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Informatica

 

 

 

 

 

PROGRAMMAZIONE CORSO DI INFORMATICA

anni scolastici: 2002/03-2003/04 - 2004/05 - 2005/06

Responsabile: Caterina Emili

La programmazione del laboratorio multimediale deve tener conto di alcuni aspetti didattici fondamentali:

 

Ø   di tipo motivazionale (coinvolgimento del bambino dal punto di vista emotivo;

Ø   di tipo cooperativo (valorizzazione delle attività di gruppo);

Ø   di tipo pragmatico (individuazione degli scopi e dei destinatari dei prodotti multimediali );

Ø   di tipo metacognitivo (riflessione e interpretazione dei contenuti e rielaborazioni ).

 

Anche l’organizzazione del laboratorio è un elemento fondamentale:

 

Ø   ogni computer deve essere gestito da un mini gruppo di alunni (almeno due e non più di tre ) per evitare l’isolamento e favorire l’elaborazione di ipotesi, la discussione e la condivisione delle conoscenze;

Ø   è necessario stabilire regole precise per l’uso a turno del mouse e per i tempi, soprattutto se i computer a disposizione sono pochi rispetto al numero dei bambini;

Ø   in ogni laboratorio è consigliabile un numero di alunni fino ad un massimo di 15.

 

Sarà necessario, nella fase iniziale, verificare le competenze di ogni singolo alunno rispetto al software o all’applicazione che si intende utilizzare, al fine di formare gruppi in cui sia possibile assegnare, eventualmente, un ruolo di tutor per i compagni.

Le verifiche possono essere ad esempio schede informative opportunamente formulate.

 

Le opportunità formative e didattiche si identificano in specifiche finalità ed obiettivi:

 

Ø   favorire, attraverso l’uso dei media, processi di tipo conoscitivo, di socializzazione, di sviluppo e potenziamento di capacità logiche operative;

Ø   favorire il processo di superamento della frammentarietà dei saperi ed educare alla lettura della complessità;

Ø   abbattere le barriere geografiche, attraverso la comunicazione telematica;

Ø   accrescere la significatività dei contenuti e dell’attività di apprendimento;

Ø   favorire la flessibilità cognitiva spingendo ad esaminare gli stessi argomenti da vari punti di vista;

Ø   favorire forme di cooperazione e interazione educativa attraverso lo scambio di competenze diverse per tipo e livello.

 

Dopo una prima fase di alfabetizzazione informatica in senso stretto, il computer e i software proposti diverranno strumenti per decostruire e ricostruire la propria esperienza, per progettare e realizzare attraverso mappe concettuali le competenze acquisite e per lasciar traccia del percorso formativo in modo che possa, anche a distanza di tempo, essere di nuovo riesaminato, discusso e modificato.

 

Prospetto delle attività del laboratorio multimediale

UNITA’ I

§       Verifiche d’ingresso.

§       Concetti base della tecnologia dell’informazione.

§       Il computer nella vita di tutti i giorni.

§       Che cos’è un computer ; tipi di computer ;componenti di base di un PC , (periferiche di ingresso, periferiche di uscita); componenti principali di un PC, ( scheda madre, hard-disk, alimentatore, memoria ) .

§       Apertura delle finestre a discesa ed analisi delle voci (file,modifica,ecc..) .

§       Esercitazioni.

 

UNITA’II

§       Hardware .

§       Il microprocessore .

§       Analisi di alcuni dispositivi di ingresso (la tastiera, il mouse, lo scanner) .

§       Creazione di una cartella di lavoro.

§       Scrittura di un file.

§       Salvataggio di un file e inserimento nella propria cartella.

§       Esercitazioni.

 

UNITA’ III

§       Riepilogo e discussione sul programma svolto ( interrogazioni, chiarimenti) .

§       Analisi delle periferiche di uscita (il monitor, la scheda video, la stampante) .

§       Apertura della propria cartella di lavoro, rielaborazione del file e salvataggio delle modifiche.

§       Esercitazioni.

 

UNITA’ IV

§       Riepilogo e discussione sul programma svolto (interrogazioni e chiarimenti) .

§       Altri dispositivi hardware : il modem, la scheda sonora, ecc..

§       Scrittura e formattazione di un testo ( inserimento di un titolo con l’utilizzo di Word Art, modifica del carattere, inserimento del numero di pagina,scelta dell’impostazione della pagina, inserimento di un’immagine importata) .

§       Esercitazioni.

 

UNITA’ V

§       Riepilogo e discussione sul programma svolto ( interrogazioni e chiarimenti) .

§       Dispositivi di memoria (hard-disk, differenze tra floppy , hard-disk, cd-rom) .

§       Microsoft Word  : rielaborazione ed inserimento in un testo, creazione di un grafico.

§       Esercitazioni.

§        Verifica intermedia (scritta).

 

UNITA’ VI

§       Riepilogo e discussione sul programma svolto ( interrogazioni e chiarimenti) .

§       Capacità della memoria ( unità di misura della memoria) .

§       Microsoft Excel : rielaborazione ed  inserimento in un testo, creazione di un grafico.

§       Esercitazioni.

 

UNITA’ VII

§       Software (tipi di software :di sistema, applicativo, di rete) .

§       Microsoft Excel :  utilizzo di alcune semplici formule, creazione di elenchi e tabulati.

§       Esercitazioni.

 

UNITA’ VIII

§       Riepilogo e discussione sul programma svolto ( interrogazioni e chiarimenti) .

§       Uso del floppy (salvataggio di lavori, importazione di immagini ecc..) .

§       Apertura di un cd-rom, ricerca, stampa , ecc..) .

§       Esercitazioni.

 

UNITA’ IX  

§       Utilizzo dello scanner (acquisizione  e rielaborazione di immagini e testi ) .

§       Esercitazioni.

 

UNITA’ X

§       Riepilogo, discussione e chiarimenti sul programma svolto.

§       Apertura di Microsoft PowerPoint : presentazione del programma, creazione di un lavoro guidato, realizzazione di diapositive con animazioni sul corso di informatica, stampa e salvataggio in cartella e su floppy.

 

UNITA’ XI

§       Presentazione ed utilizzo di Internet (collegamento, ricerca di siti, acquisizione di immagini e testi).

   

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